魔法英雄(Magic Rush) App
1.修复了部分已知问题。
1.1.346 2024/08/13 优化内容
1.修复了部分已知问题。
1.1.341 2023/10/25 1.修复了部分已知问题
1.1.339 2023/08/14 1. 修复已知的问题
1.1.336 2023/03/24 更新内容
周年庆活动即将开启
生日快乐!《Magic Rush》迎来了7岁的生日!一起来庆祝这个快乐的日子吧!大家可以在周年庆活动中免费获得永久的7周年头像框!同时,6周年限定头像框限时返场,收集足够数量的庆典蛋糕就可以兑换!庆典蛋糕可以在周年庆系列活动中收集,用于兑换丰富的奖励!快来一起参加周年庆狂欢吧!
优化内容:
1.修复了个性化装饰中欲望之魔头像框未正确显示的问题。
1.1.333 2022/12/29 更新内容
雨中漫步系列活动即将开启
参与雨中漫步系列活动,即有机会获得道具——魔法雨伞,使用魔法雨伞可在雨夜兑换商店里兑换新英雄休伯特灵魂石和丰厚礼品。每日登录游戏、完成拼图消消乐每日任务,还有机会免费获得休伯特灵魂石。
活动即将在服务器时间2022-06-09 5:00开启,敬请期待!
1.1.326 2022/08/17 fixed bugs
1.1.322 2022/02/21 更新内容
1.冥想活动即将在三次及以上合服区开启,活动期间,参与冥想即可获得积分,达到一定积分数量即可领取不同品阶的冥想水晶!敬请期待!
优化内容
1.修复了团购享超值优惠活动在进行过程中提示活动已结束的问题。
2.修复了翻格子活动中,已获得奖励界面未实时显示已获得的探秘次数奖励的问题。
3.修复了翻格子活动在特殊情况下点击单个格子时,无法触发一键全拿buff的问题。
1.1.318 2021/11/18 优化内容
1.优化了职业试炼活动,增加一键兑换功能,现在单个道具
能够一次兑换多个。
2.钻石兑换佣兵活动新增可兑换道具:变异野猪碎片。
3.修复了在每周一5:00前几秒充值成功,且发货时间为5:00后
几秒的情况下,充值特权活动本周积分不会增加的问题。
4.服务器时间9月27日05:00重置后,“每日特惠”将升级为全新
的“主题商店”活动,新活动规则如下:
a.每周一05:00将重置主题商店的商店积分和主题福袋。
b.玩家购买主题商店里的礼包将会额外获得商店积分。
c.每周玩家可以选择福袋主题,不同主题将会有不同的道具奖励。
d.商店积分仅用于开启主题里的礼包。
1.1.314 2021/09/28 厄运医师
在独角兽中部的无尽森林中有一片遍布尸骨、瘴气和瘟疫的区域,听无尽森林
外的阿芙洛伦城外的老人说无尽森林中存在无尽宝藏,得到宝藏的人将会获得
神的力量。
一天阿芙洛伦城外出现了一名满身血污的年轻人,他踉跄的走进了无尽森林去
寻找那传说中的无尽宝藏;无尽森林外围的猎人们都在摇头说,哎…可惜了,
又是一个送死的人。
阿芙洛伦城和往日一样人声鼎沸,但今日的阿芙洛伦城和往日有些不同,城内
的人们总觉得有一股压力充斥着,突然在远处无尽森林的的深处冲出一道直冲
天际的光幕,隐约间能够看到光幕中有一个人影,当人影冲出光幕后,整个
天空都变成了绿色,充斥着瘟疫,此时厄运也充斥着阿芙洛伦城内的所有人。
1.厄运诅咒:对敌方全体施加一层瘟疫buff,同时召唤一只厄运载体攻击敌方
目标,瘟疫效果能够叠加,达到指定层数时,瘟疫效果将会转变为厄运诅咒,
厄运诅咒会按照瘟疫效果造成的总伤害的百分比持续掉血,若目标死亡,
则会在死亡的单位身旁召唤一只厄运载体帮助己方战斗(厄运载体有厄运医师
一定的全属性)。
1.1.312 2021/09/09 更新内容
1.黑暗骑士皮肤:火焰魔王
邪爆:每次释放食尸鬼大军时,将会选中一名敌方前排目标,并在其身后
召唤一个食尸鬼统领,食尸鬼统领召唤出来后,将会爆炸,造成范围伤害,
被选中的敌方目标在5秒内无法获得治疗。
优化内容
1.修复了无间狱执行普攻时,会接连释放风林火山四次普攻的问题。
2.修复了无间狱在目标身上附加了爆裂符时,若物理暴击无法击破目标护盾,
爆裂符无法触发的问题。
1.1.309 2021/08/16 英雄技能调整
尼奥游侠
尼奥游侠的普通攻击射程由170码调整为200码。
1.光子轰击:
增加被动效果,尼奥游侠的技能命中和普攻都会给目标叠加一层碎甲
印记,当印记叠加到5层后,敌方英雄会获得一个高减护甲BUFF,
短时间内无法重复触发。
2.聚能追击:
增加效果,位移后在6秒内提升自身的伤害减免效果。
雪鸮
1.寒冰利爪和浮冰技能触发后,召唤出的冰霜之爪现在会优先朝法师
单位释放,若没有法师单位则会优先选择坦克单位。
优化内容
1.修复了寻宝活动在部分情况下会显示错误的问题。
1.1.304 2021/07/08 英雄技能调整
神女使者
1.治愈星辰:治疗受伤最重的三名友军,每次弹射治疗量
衰减由20%下调至10%。
2.极光之佑:保护受伤最严重的友军,新增加一个护盾,
若该单位身上拥有持续治疗效果的BUFF,则立即恢复一
定生命值,并移除该生命恢复BUFF。
3.女神的宽恕:使全队法术强度和攻击强度获得提升;
新增被动效果:治疗技能有可能触发极疗,极疗效果
为本次治疗量提升20%。
更新内容
1.战队最高等级开放至115级,新的挑战来临啦!
a)主线关卡
* 主线关卡开启24章、25章新挑战。
b)英雄
* 英雄等级上限提升至115级,品质上限提升至红+5。
1.1.301 2021/04/15 英雄技能调整
冰弦
1.寒冰墓碑:
增加寒冰墓碑的囚禁时间。
2.愈合冰雾:
使用冰雾为一名最虚弱的友军持续回复生命值;冰雾持续期间
若目标生命值低于30%,则会立刻将目标冰封保护,无法移动,
攻击或使用技能。同时暂时免疫所有伤害,并获得更为高额的
治疗,同时冰封结束后该名友军会获得一个减少暴击伤害的
效果;冰封效果短时间内不会连续触发。
3.冰霜陨石:
增加造成的法术伤害。
4.霜甲:
战斗开始时,为友军添加吸收伤害的护盾同时为友军
增加一个减少暴击伤害的效果;每次触发冰封效果时,将会
为冰封单位周围的友军提供一个减少暴击伤害的效果。
1.1.299 2021/04/09 英雄技能调整
复仇女士:
1.群鸦盛宴:
释放鸦群对路径上的敌人造成伤害,每击中一个敌人都会提升
复仇女士自身的攻击速度,攻击速度提升效果最多叠加10次。
每击中一个敌人,伤害都会降低,最多降低至60%。
2.羽扇:
对一排敌人造成范围伤害,并使受到伤害的敌人流血,受到
持续伤害。
3.鲜血护盾:
战斗中会周期性的为友方前排的英雄添加鲜血护盾。护盾会
持续对周围的敌人造成伤害。
1.1.297 2021/03/12 英雄技能调整
貂蝉
1.断肠:
对一名敌人造成魔法伤害,并让目标生命流失,
在8秒内持续受到伤害,该技能会优先选择法师作为目标,
其次寻找辅助作为目标,若均没有则随机选择一个目标。
2.倾城:
向周围掷出多把飞刀,对至多5名敌人造成魔法伤害,
飞镖攻击目标时会附带法术吸血效果。
3.翩若惊鸿:
当有敌方单位死亡时,回复一定能量,并在5秒内
提升攻击速度,同时增加自身的法术吸血效果,
该效果一直存在,可叠加。
1.1.294 2021/02/03 英雄技能调整
1.绝地法师
扭曲虚空:增加扭曲虚空能造成的伤害。
魔法长矛:借用原力凝结成一根魔法长矛,在敌人之间进行弹射
(增加击中的敌人),对击中的目标造成法术伤害。
魔法之握:将一个敌人牢牢握住,在一段时间后对其造成法术伤害,
每次触发魔法之握效果时,均会增加自身的治疗效果,持续一段时间,
不可叠加。
2.殇之雪人
增加冰天雪地技能的控制时长。
更新内容
新增英雄冥想系统:
魔法大陆出现了一名神秘的冥想师,只有进行过深度祈祷的英雄才
能承受他的力量,获得技能等级和属性提升。
1.1.293 2021/01/28 英雄技能调整
月光法师
1.魔法闪光:
召唤魔法光柱,对一条直线上的敌方造成大量法术伤害。
2.魔法爆裂:
月光法师对最多五名敌人造成伤害,若敌方法术强度
低于月光法师40%,则造成额外的法术伤害。
3.魔法光环:
在地上制造一个魔法陷阱,爆炸后会对敌人造成法术
伤害并降低敌方的魔法抗性。
4.魔力觉醒:
战斗开始后,月光法师根据自身对于魔法的感应,
则会增强友方全体的法术抗性;月光法师使用魔法
爆裂造成额外伤害时,将会增加自身的法术吸血和
法术强度,该效果持续一段时间,可叠加。
1.1.291 2021/01/14 英雄技能调整
圣诞双子
1.双子弹射:诺儿和雪儿同时朝指定方向位移,
碰到墙壁会弹射位移路径;诺儿对位移路径上的敌人造成魔法伤害,
并施加N极标记,每拥有一个N极标记则会增强雪儿的护甲,
最多可叠加5层;雪儿对位移路径上的敌人造成物理伤害,并眩晕。
2.同性相斥:诺儿射出一支带N极的光束,沿途对敌人造成魔法伤害,
并击退;雪儿跑向诺儿身边,并对沿途敌人造成物理伤害,
同时对沿途的敌人施加一层S标记,
若沿途的敌人身上拥有N极标记则会使目标眩晕。
1.1.288 2020/12/29 英雄技能调整
孙悟空:
1.噩梦打击
用棍棒敲击前方敌人,
对一直线的目标造成物理伤害并降低他们的护甲,
每当敌方受到一次护甲降低时,
孙悟空均会提升一次自身的物理吸血,最大可叠加5层。
2.金刚护体
经过天地灵气淬炼的身体使其生命值获得了提升,
在战斗中每隔20秒会提升一次魔抗,最多可叠加5层,
效果随自身基础生命上限的提升而提升。
1.1.287 2020/12/10 英雄调整:
黑暗圣徒:
1.魔法灼烧:
对一名敌人施放魔法灼烧,在效果持续期间对其造成持续伤害。
并在3秒后爆炸,爆炸会对周围敌人造成伤害。
并且受到魔法灼烧爆炸效果的敌人,也会感染魔法灼烧效果,并在3秒后爆炸。
已感染过魔法灼烧效果的敌人,不会重复获得该效果。
2.魔法刻印:
对一名敌人造成魔法伤害并将其沉默,
如果该敌人的法术强度低于黑暗圣徒的15%,则对其造成额外的沉默时间。
1.1.284 2020/11/26 英雄调整
1.无间狱:
风林火山:将查克拉灌注到手里剑,普攻会触发风、林、火、山中随机一种属性,
造成额外攻击效果和状态加成;当集满四种属性时会自动释放四象忍法;
随机增加的一种属性可叠加,最多叠加5层。
2.水晶核心:
提升了水晶核心的伤害和治疗量。
提升了水晶形态时释放技能增加的能量值,缩短了大招的释放间隔。
1.1.281 2020/11/04 英雄调整:
熊猫大师:
1.绝地反击:使用娴熟的武术攻击前方的敌人4次,最后一次攻击会将目标击飞,
大招结束后会使目标受到的治疗效果降低;
若该目标携带武术印记,
则熊猫大师的最后一击造成的伤害将会变为根据目标已损失的血量造成一定伤害。
2.三连击:连续打击敌人三次,每次造成伤害时,
会将目标轻微击退,并使该目标的护甲降低。
1.1.280 2020/10/23 英雄调整:
BUG修复:
1.天狗:修复了天狗在天空之城的自动战斗中无法释放大招的错误。
更新内容:
1.精英水晶地牢:
a)精英41~80层精英水晶地牢难度、推荐战力略微下调。
b)开放81~160层精英水晶地牢。103级后玩家可以挑战这些关卡。
2.新系统:装备核心:
a)当重铸后的装备强化等级达到指定等级后,即可消耗材料激活该装备的核心。
b)当英雄进阶到指定品质后,即会自动享有其所装备的装备核心的属性。
1.1.274 2020/09/08 英雄调整:
1.凯撒:凯撒之赐:修复了范围减伤数值显示错误的问题,并大幅提升了增加闪避率的效果。
2.美杜莎:基础攻击速度提升,普通攻击射程略微提升,普通攻击能量获取速度提升;
蛇神仆从:技能释放距离略微提升,伤害大幅提升;
毒蛇撕咬:技能释放距离略微提升,伤害大幅提升;
毒液喷射:技能释放距离略微提升,技能伤害提升;释放技能获得能量数值提升;
魔力荡漾:提升增加法术强度的效果;
1.1.271 2020/08/19